魔兽世界卡牌游戏

卡牌是以卡包方式卖的,抽到什么就是什么,不能直接买一套,可以,从人手里收卡,
买的话可以去桌游店看看,或者网上购物的网应该也有卖,淘宝,当当什么的
这东西不便宜,真想一套收齐的话,可能的上万人民币了吧?...

魔兽世界卡牌游戏我说的是桌面游戏,一共有多少版(中文版),各版名字都叫什么

01[HoA] 艾泽拉斯英雄传-Heroes of Azeroth 02[TDP] 黑暗之门-Through the Dark Portal 03[FoO] 外域-Fires of Outland 04[MoL] 燃烧军团-March of the Legion 05[SoB] 背叛者的仆从-Servants of the Betrayer 06[HfI] 伊利丹-The Hunt for Illidan 07[DoW] 战争之鼓-Drums of War 07[DoWS] 战争之鼓(简化版)-Drums of War(Starter) 08[BoG] 竞技场之血-Blood of Gladiators 09[FoH] 荣誉战场-Fields of Honor Preview 10[SW] 天灾战争-Sourgewar 11[WG] 愤怒之门-Wrathgate 12[ICR] 寒冰皇冠-Icecrown 13[WB] 灭世者-Worldbreaker 14[WOE] 元素战争-War of Elements 15[ToD] 龙之暮光-Twilight of the Dragons 16[Tht] 潮汐王座-Throne of the Tides 17[CoH] 苍穹之冠-Crown of the Heavens...

魔兽世界卡牌游戏怎么玩

游戏设置
你应该使用起始包中的英雄和预组套牌进行最初的几次游戏。记住,不要将预组套牌和补充包内的卡片混杂在一起。
其他你需要的东西是表示伤害和其他效果的指示物。可以通过骰子、珠子和其他小东西来当作指示物。使用指示物来记录英雄和每个盟军承受了多少伤害。记住除非被治疗或是盟军离场否则伤害是永久的。
每个玩家在游戏开始时将英雄放置进场。然后,投掷硬币来决定谁先开始。
洗牌之后,每个玩家抓取起始的7张牌。
从第一个玩家开始,对起始手牌不满意的玩家可以再调度。再调度时,将起始手牌洗入你的套牌之中然后再抓取新的7张起始手牌。每一个玩家在每次游戏中只能再调度一次,并只能在游戏开始时进行。
示例:你的起始手牌7张都是技能卡牌,并且每张都需要5以上的费用。你知道如果你保留这手牌,那么在游戏的最初几回合里什么事情也做不了,于是你决定再调度。
所有玩家都决定起始手牌之后,第一个玩家的回合开始。
玩家的回合,是从第一个玩家开始按照顺时针方向轮流进行。每个玩家的回合分为三个阶段,某些阶段再分为几个步骤。
A.开始阶段
开始阶段是进行新回合之前的准备阶段。分为2个步骤:重置步骤和抓牌步骤。
重置步骤
在重置步骤的开始,你要重置(直立放置)所有场上的卡牌。
抓牌步骤
在抓牌步骤的开始,你抓一张牌。
在第一个玩家的第一个回合,略过抓牌。
B.行动阶段
你可以以任意顺序来执行以下4种行动:使用一张卡牌,使用一个费用能力,放置一个资源,计划一场战斗。
每一回合可以只放置一个资源,但可以执行任意次数的其他行动。
1.使用一张卡牌
使用卡牌时,将它从你手中拿出,通过消耗资源来支付使用费用(左上角的数字),然后遵照文本栏中的说明进行操作。
当你使用时需要完成以下动作:
·如果是武器、防具或物品,则卡牌进场,置于英雄旁边。
·如果是盟军,则卡牌进场,置于盟军栏。
·如果需要结附其他卡牌的技能,则卡牌进场,置于结附卡牌之下。
·如果是不需要结附其他卡牌的持续技能,则卡牌进场,置于英雄栏。
·如果是非持续技能(没有“持续”关键字的技能),则卡牌进入坟墓场。
2.使用一个费用能力
费用能力是在卡牌文字栏中有箭头符号()的能力。前的文字是使用该能力的费用,后的文字是支付后所发生的事情。要使用费用能力,支付费用然后按照后的文字所说的去做。
除非卡牌上有所注明,否则你可以任意次使用费用能力,只要你能支付它的费用。
有些费用能力的费用中有一个起动符号())。要支付这个费用,你需要横置这张卡片。这种能力称为动作能力。记住,如果要使用盟军的动作能力,只能是该盟军在你的回合开始时已经在你的队伍中才可以。防具、物品或是武器在进场的同一回合可以使用它们的动作能力。
3.放置一个资源
可以在你的每一个回合中放置一个资源。放置资源时,将任意卡牌从你的手上以正面朝下的方式放置到资源栏中。如果是任务卡,也可以选择正面朝上的方式放置。如果正面朝上,就代表你可以使用它的能力。
4.计划一场战斗
你的英雄和盟军可以进攻对手的英雄和盟军。你将在“基础战斗”章节中学会如何战斗。
C.结束阶段
在完成使用卡牌、使用费用能力、放置资源和计划战斗后,你就进入了结束阶段。
在结束阶段中:
·你无法再放置资源、计划战斗,或是使用非瞬发的卡牌。
·任何玩家都可以使用瞬发卡牌或使用能力。
所有玩家都执行完行动之后,进入结束步骤。在结束步骤中,如果你手上的牌超过了最大值(7张),那么必须弃掉多余的牌。
玩家的结束步骤结束后,下一个玩家开始他的开始阶段。
基础战斗
A.战斗步骤
在基础战斗中将有5件事情按序发生:
1.宣告:你选择一个重置的英雄或队伍中的盟军作为进攻宣告者,并选择一个对手的英雄或盟军作为防御宣告者。
2.进攻:进攻宣告者被横置(横向放置)并进攻。
3.防御:防御宣告者开始防御。
4.伤害:进攻者和防御者互相造成等于它们攻击力的伤害。这是唯一被认为是战斗伤害的伤害。
5.结束:战斗步骤结束。
如果进攻者或防御者是英雄,或者防御方控制的英雄或盟军可以护卫,那么会有其他事情发生。不过让我们来看看两个盟军之间发生的战斗。
示例:你宣告让你队伍内的盟军进攻对手的一个盟军。进攻宣告者具有2攻击力和3点生命值,防御宣告者具有1攻击力和2点生命值。你横置进攻者。当战斗结束时,进攻者对防御者造成2战斗伤害,防御者对进攻者造成1战斗伤害。防御者因为受到致命伤害,被消灭。进攻者用1个指示物表示它受到了1点伤害,但是它并没有被消灭,因为它有3点生命值。
B.与英雄的战斗
如果你的英雄是进攻者或防御者,那么除了上述步骤之外还要做另外的2件事情:
·使用武器打击:在防御者开始防御后,你可以使用武器打击为英雄在此次战斗中增加攻击力。要使用武器打击,你需要支付打击费用并横置它。只能在造成战斗伤害以前才能使用武器打击。每场战斗只能使用1个武器进行打击,但是只要你能找到使它重置的方法,就可以进行多次打击。
示例:你宣告你的英雄进攻对手的盟军。横置你的英雄。防御者具有1攻击力和2点生命值。你的英雄有25点生命值和6点伤害指示物。你的英雄有一个重置的2攻击力的武器,于是你支付了打击费用并横置了它为英雄在此次战斗中+2攻击力。当战斗结束时,你的英雄对防御者造成2点伤害,防御者对英雄造成1点伤害。防御者受到了致命伤害,被消灭。你在你英雄身上增加1点伤害指示物,伤害变为7。
·使用防具:当你的英雄将要受到战斗伤害时,你可以横置防具来防止等于防具防御力的伤害。
C.战斗中的护卫
在你的对手进攻你的英雄和盟军时,如果你有一个具有护卫能力(在它的文本栏中有“护卫”关键字)的重置英雄或盟军,你可以选择它作为防御宣告者。这能力象征着“tank”职业。许多展示具备这个技能,有些萨满、圣骑士和德鲁伊(在熊形态下)也有。
当防御宣告者将要开始防御,你可以横置具有护卫的英雄或盟军,将它变成防御者,代替防御宣告者。
示例:你的对手宣告让矿脉燃渣科尔作为进攻者,它是一个没有特殊能力的普通圣骑士盟军。你的对手宣告你脆弱的折树者沃斯作为防御者。你希望折树者沃斯能够活下来,你横置了具有护卫能力的钢角守卫。钢角守卫变成了新的防御者,让你的折树者沃斯能够活到下次战斗了。...

几年前的一款手机游戏以魔兽为题材的策略卡牌游戏忘了叫啥了

《我叫MT》...

以魔兽争霸人物的卡牌手游叫啥

一本正经的告诉我 要不要...

卡牌手游有哪些??

《炉石传说:魔兽英雄传》
《三国杀Online》
推荐理由:
《炉石传说》
即使作为一款卡牌类休闲游戏,《炉石传说:魔兽英雄传》的表现也并没有辱没暴雪出品的名头,精致的动画以及特效效果,丰富并富有策略性的多种游戏模式都令这款卡牌游戏具备了非常高的耐玩度。更何况游戏中遍布与《魔兽世界》的背景关联,仅仅一个“炉石”的字眼就能让许多魔兽老玩家无比亲切与怀念。
游戏的背景音乐十分轻松、悠扬,充满了浓郁的魔兽情怀,游戏中每次操作都有相应的台词配音,细节十分到位,音效可所谓上乘。作为一款纯正的卡牌游戏,游戏核心玩法源自早年的魔兽卡牌TCG,并且加快了节奏简化了规则。游戏一共有9大职业,每个职业根据套牌组合还能衍生出许多有趣的打法流派,可玩性极高。《炉石传说》在数据上实现了与PC互通,玩家在游戏中可以选择多种模式,如:对战模式、练习模式、竞技模式等。
《三国杀Online》是一款热门的线上卡牌游戏。融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身。益智休闲,玩法丰富,高手都需身经百战才能脱颖而出,适宜休闲时刻轻松一下。...