秦殇里角色的能力与技能点数要怎麼加呢?

力士:加体力、力量
游侠:加力量、敏捷、体力
刺客:加敏、体力
法师,巫师:加智力:体力
游戏中血很重要,关系到生命,所以体力不能忽略,
个人建议早期先把悟性都升到100,这样升级快很多。
里面的各职业的不同的人属性都差不多,看你怎么加点了。
http://zhidao.baidu.com/question/76864761.html?si=8
可以看看这个。希望对你有帮助。...

秦殇各职业人物怎么加点?

我来讲一下点数的属性关系吧 首先,你要明确一点,加点是要以穿装备为前提,其次再是提高对应属性的。 其次,人物最重要的属性自然是攻击力,秦殇中有两类攻击:普通攻击与五行攻击、 再次,任何职业都能够成为普攻职业或五行攻职业,这取决于他们武器的属性,但人物的技能限制了他们的攻击形式,例如巫师术士几乎全是加五行攻的技能,他们是主加智力主练五行攻击的最好人选,而其他三个职业虽然也有一定的五行伤害技能但是还是以主加力量的普攻为主。 体质:+生命+普防和五行防+生命恢复,人物保证存活和输出的前提,一般需要充当肉盾的角色如游侠力士等要辅助加点的、 敏捷:+移动和攻击速度+命中+闪避,过低的命中会使高普攻输出无法进行。这个属性是刺客和五行游侠穿装备的重要属性。 智力:+五行攻+魔法+魔法恢复,一切五行职业的主加技能。 关于职业:游侠:有普攻游侠和五行游侠两种,两者能造成的输出同样强悍,游侠的武器+五行攻击的也较多。但单机中游侠的普攻技能较多,建议玩普攻 力士:力士五行技能较少且生命成长较高,武器加的普攻又高,是普攻或肉盾的不二人选 刺客:这是一个两种攻击皆能的职业,主要扮演着远程输出的角色,而且只有她能发现和拆卸陷阱。技能多是辅助和两种攻击同时加的,所以角色的攻击属性取决于武器。另刺客后期能学到一个很强悍的普攻技能。 术士:较巫师相比存活能力较高但输出稍次,另外有强大的辅助技能。术士有金水土三种属性的攻击技能。 总结加点:1、普攻的话主+力; 2、五行攻的话主+智; 3、何职业辅+体都是为了防和血; 4、何职业辅+敏都是为了命中闪避。但敏捷对刺客和五行游侠尤为重要。 秦殇是个好游戏,其实要你自己体会了。...

谁给我介绍一下“《秦殇》多人游戏”各职业如何加点和技能?

游侠 主要加穿心一击和疾风扫落叶 还有金钟护体 开始几级狂加悟性
但是以前的版本有个bug,就是力士用了反弹伤害就无敌了 反弹200%伤害。不知道最新的版本改了没。
人物的六项基本属性:
物理攻击力=基本物理攻击力×(1+力量/角色力量修正值)
五行攻击力=五行物理攻击力×(1+智慧/角色智慧修正值)
以游侠为例:游侠的力量修正值为150,也就是每增加150力量,物理攻击力加倍。
这是每个角色力量和智慧的修正值,以供大家参考。
游侠:力量修正值:150 智慧修正值:150
力士:力量修正值:100 智慧修正值:200
刺客:力量修正值:200 智慧修正值:150
术士:力量修正值:200 智慧修正值:100
巫师:力量修正值:150 智慧修正值:100
二、 人物的武器附加攻击力。
刚才说了,武器的五行攻击力是被计算到相应五行技能中去的,这里所说的计算可不是简单的加一个固定值,不同道具甚至可以相差一倍的攻击力。所以设计人员似乎故意减低了巫师和术士道具的五行攻击力,尽管如此巫师的五行攻击力仍然很强。我还发现网络版中每个人物附加的五行攻击力和物理攻击力都在 最小0.7~0.9到最大1.4~2/每级之间,准确值有待继续测试。这样来看50多级的人物就可以增加最大100点的基础攻击力。再算上技能和属性后就可以把这100点攻击力放大好几倍,这可是不容忽视的力量啊。
三、 技能附加攻击力。
游戏显示的攻击力都是没有计算技能和属性之前的攻击力,经过测试发现,技能中增加的固定攻击力是先于增加的百分比计算的,我猜想它的算法是先计算道具的攻击力,人物附加攻击力和技能的固定攻击值,再乘以属性增加和技能增加的攻击。
所以假设一个50级的火系女巫,400点智慧,手拿40~60火系攻击力的棒子,使
用9级的鬼火爆炎。按照刚才的算法:
最小(40+40+50)×(1+400/100)×(1+1.5)=1625
最大(60+80+80)×(1+400/100)×(1+1.5)=2750
即使是血最多的力士也顶不住三下就被搞定了...

求高手指点“秦殇”各人物技能,属性点加法

不了解,加力量...

秦殇有5个人了怎么把赵茜加入队伍

把你不要的人解散,然后加你需要的人就可以了。...

秦殇多长时间才能有赵茜剧情

和时间没有关系...