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动物相关
本作的动物可以说在种类上是牧场系列绝对空前的,GB3版本中作为宠物的猪猪再度出现,野生动物也不只是停留在以前看看而已的程度,而是可以喂饲料,它们还会感恩来帮助主角的哦。
本作的动物分为三大类:宠物类,家畜类,野生动物类。
此外,跟动物相关的还有一些小游戏,包括马、狗、猫的比赛训练游戏,利用猪猪找蘑菇(这个可能算成游戏稍微有点勉强- -),全体动物都可能出现的触摸小游戏,牛的挤牛奶游戏,羊的剪羊毛游戏。
小游戏部分将在动物篇的最后详细叙述。
(一)宠物
宠物共有四只,本作的宠物和小岛一样,需要喂专用的饲料,宠物没有心情槽,不喂饲料虽然不会死掉,但是爱情度会大幅下降。
当然,每只宠物还有各自的特殊用途。
1、马
和动物店老板好感5000以上即可入手马
(选择动物时上面的选项为左边的动物,下为右边,其他宠物相同)
本作的马没有出荷功能也不能骑
马的可选颜色为白色和棕色,二选一。
马是四种宠物中唯一可以使用刷子的,所以在有耀珠镶嵌的情况下,马的爱情度比其它三种宠物增加的幅度要大的多。
每年春24日为赛马日。比赛的内容是马拉车。比赛之后可以获得耀珠相关的奖励。
有关小游戏部分,在后文会有详细叙述。
2、狗
当照顾动物牧场度达到500以上时,动物店老板会送来狗
狗的可选颜色是黄色和棕色,二选一。
本作比起前作的小岛外,稍微有了那么一点点的提高——从选美比赛变成了飞盘大赛,仿佛又把我们带回了GBA版本的夏1日——入海祭。只不过狗狗的比赛日并非夏1日,而是秋16日。
游戏部分还是参见后文。
3、猫
在动物店消费30000G时,动物店老板就会送来猫
猫猫的叫声很萌,非常的萌……(萌倒,被拖走。。。- -|||)
[嗯嗯……让我们回到正题……]
猫的可选颜色是黑色和白色,二选一。
猫猫也是有比赛的,猫猫的比赛非常……嗯。。。非常奇怪……每年夏18日为猫猫的比赛日,关于具体的,还是在后文有详细叙述。
4、猪
蘑菇岛上浮后,蘑菇出荷100个时,到岛上触发事件,猪猪就会出现
猪的可选颜色是黑色和粉色,二选一。顺带提一句,猪猪脖子上还系着小围巾= =。。
猪是四种宠物中唯一没有比赛的,也是唯一不居住在牧场岛的,也是唯一会追着人家要食物的动物。
猪猪虽然没有比赛,但是却可以用来找蘑菇哦~(嗯,还是后文详细叙述)。
(二)家畜
本作可饲养的家畜还是鸡、牛、羊。而且本作也是延续了小岛的一大“优势”——饲料保留制度。
在放置饲料的数量大于动物数量时,多出的饲料会自动保留到第二天而不是被动物吃掉。所以即使是台风暴雪天气,也可以提前把饲料多喂出来,这样便可以尽量避免动物的心情槽大幅度增加。
关于心情槽,也依然和前作一样,不对话,忘记喂食,用道具攻击等等都会增加心情槽,心情槽变满之后动物的情绪就会变的不高兴,不高兴的动物置之不理就会生病,生病的动物再置之不理的话就会死亡。
另外,本作的家畜分为普通品种和特别品种,当普通品种动物产物出荷过S级产品后,到动物店就会触发事件,增加特别品种。特别品种动物价格为普通品种的三倍,产品的为“极品”,产品产出的时间也要更长。
1、鸡
在鸡小屋建好之后,动物店老板娘会赠送普通品种小鸡一只,并且教给主角饲养的方法。得到小鸡的这一天不用喂食,但是必须要准备鸡饲料,因为之后的日子就要每天喂食了。
小鸡在7天之后会长大,长大之后普通品种每天产蛋一个,特别品种每三天产蛋一个。
在动物店购买到的鸡直接就是大鸡,普通品种为1500G/只,特别品种4500G/只,寿命大约是3-4年。
鸡小屋扩建出孵化箱之后,可将鸡蛋放置于孵化箱,三天之后会孵化成小鸡,孵化的前提是早上起床时没有其它事件发生,最常见的是增筑,如果早上有增筑,那么小鸡的孵化就会自动推迟。
鸡可以放牧,放牧时不用喂食,大晴天、晴天和阴天可以放牧,放牧约5小时后会变成饱腹状态,同时爱情度提高,心情槽下降。但是雨天放牧则会有完全相反的效果。而且晚上8点之后会出现野狗,被野狗攻击会导致动物不高兴,还可能失踪。最好还是用栅栏围起来。
心数的增加会影响到产蛋的等级评价,同时还会影响比赛的结果。每年的夏7日为赛鸡日,心数越高,得到的名次也越靠前。
根据扩建情况可以决定能饲养的鸡的数量,最多为12只。
2、牛
牛羊小屋建好之后,动物店老板娘会赠送一头小牛,还是会教给主角饲养的方法。
小牛至少需要18天之后才能长成大牛,只有大牛才能产奶,普通品种的大牛每天产奶一次,特别品种每四天产奶一次。
动物店买回来的牛是小牛,普通品种5000G/头,特别品种15000G/头。牛的寿命大约为5-6年。
牛羊小屋扩建出妊娠处之后,对成年大牛使用牛种可使其怀孕,至少21天之后小牛会出生。
牛放牧时需要成熟的牧草,其它条件及注意事项和鸡的放牧基本相同。
牛的产奶质量也是和心数相关,但是牛可用镶嵌过耀珠的刷子和挤奶器提升额外的爱情度,所以加起心来并不难。
每年秋5日为牛的比赛日,和鸡相同,也是心数越高越容易获得更好的名次。
牛羊共用一个小屋,根据扩建数量决定可饲养数量,最多12头。
3、羊
在牛羊小屋建好之后,动物店出现贩卖选项。羊就只能靠自己买了,老板娘没有赠送。
动物店买回来的羊是小羊,普通品种4000G/头,特别品种12000G/头。
小羊大约15天之后长成大羊,只有大羊才能剪毛,普通品种每三天可剪一次,特别品种每六天可剪一次。
同样是扩建妊娠处之后,对成年且羊毛完好的大羊使用羊种即可使其怀孕,大约17天之后小羊会出生。羊的寿命大约5-6年。
羊的放牧与牛相同。产毛质量也是和心数有一定关联,除了刷子外,剪刀也可以通过镶嵌耀珠额外提升爱情度,所以加心也算比较简单,只是羊毛不能天天剪,所以比牛要稍慢一些。
每年春19日为羊的比赛日,跟牛和鸡都相同,还是看心数去决定比赛的名次。
牛羊共用一个小屋,根据扩建数量决定可饲养数量,最多12头。
(三)野生动物
本作的野生动物们也终于不再仅仅是摆设了,在动物岛上浮之后大约2-3天,乘船时,船夫会告诉主角动物岛上有动静,然后达到动物岛就可以看到精灵以及饲料箱。往箱中投放饲料后,野生动物就会出现了。
随着投放饲料的增加,野生动物的数量和爱情度都会提高,当动物的爱情度超过三颗心的时候,它们就会报恩,野生动物报恩的形式是帮助主角收集一些物品。此时,只要在饲料箱中再次放上饲料,然后与旁边的精灵对话,精灵就会列出当前饲料可能吸引来的动物,当同一饲料可能引来多种动物时,每次也只能选择一种动物进行“报恩”。动物收集的物品,在第二天和精灵对话的时候会由精灵交给主角。收集到的东西可能有很多种,由于背包空间不够拿不走的或者是不想拿的,在退出画面之后就会消失。
野生动物共有六种:兔子、野鸭、猴子、麻雀、浣熊、仓鼠。
这六种动物的报恩可能为:
兔子:花类,可能有非季节的花出现,此外还可能出现红色奇幻草以及萤花。但是,冬天如果出动兔子军团的话,收获为0。
浣熊:草类,各种心形草,可能出现季节以外的,还会有杂草。此外还可能出现双子草,也是很罕见的。
野鸭:鱼类,小中大鱼、以及水中的各种垃圾类物品,空瓶子,此外还可能出现海盗宝藏、古代鱼化石、以及耀珠碎片。
麻雀:采集物,竹笋、海胆、蓝莓、栗子。据说即使是冬天也可以收集的到哦。
仓鼠:矿石类,废矿石、铜、银、金、秘银、沙漠玫瑰石、钻石、红宝石、黄玉、橄榄石、萤石、玛瑙、紫水晶。此外,还可能出现金刚石、奥哈利钢、粉红钻石、亚历山大石、贤者之石、耀珠碎片。
猴子:资材类,树枝、石头、木材、石材、黄金资材。
有关野生动物的喜好如下:
图注:
标注○的为该种饲料可以引来此种动物
标注◎的则是该种饲料为此种动物的最爱
另外,动物店有卖六种动物的饲料,只能吸引对应的动物效果为◎
饲料\动物 兔子 野鸭 猴子 麻雀 浣熊 仓鼠
萝卜 ○ ○
马铃薯 ◎
黄瓜 ○ ○ ○
草莓 ○ ○
包心菜 ○ ○ ○
番茄 ○ ○ ○
玉米 ○ ○ ○
洋葱 ○ ○
南瓜 ○ ○ ○
菠萝
茄子 ○ ○
胡萝卜 ◎
地瓜 ○ ○
菠菜 ○ ○ ○
青椒 ○ ○
羊羹 ○
蓝莓 ○
海胆 ○
栗子 ○
鸡蛋 ○ ○
牛奶 ○ ○ ○
奶酪 ◎
奶油 ○ ○
酸奶 ○ ○
小鱼 ○ ○
中鱼 ○ ○
大鱼 ◎
大帽子蘑菇 ○ ○
小帽子蘑菇 ○ ○
毒蘑菇 - - - - - -
大豆 ○ ○ ○
米(粉) ○
小麦(粉) ○ ○ ○
豆粉 ○ ○
荞麦(粉) ○ ○
桃 ○ ○
香蕉 ◎
橘子 ○ ○
苹果
葡萄
蛋黄酱 ○ ○
海苔(春) ○
(四)小游戏集合
本作的动物类小游戏较驿站而言可以说有所减少,不过花样却有所翻新。
1、马拉雪橇
调查宠物小屋的雪橇时触发游戏(或者是比赛时),每天最多一次。
说是雪橇,当然其实是没有雪的。游戏规则很简单,马儿需要拉着雪橇跑完50米的距离,当它头上出现汗珠标志时,通过麦克风大叫给马加油,马儿的速度就会提升。如果在马儿头上没有出汗的情况下给马加油的话,速度反而会下降。
马拉雪橇的速度和心数相关,心数越高,初始速度越快,受到加油鼓励时的加速也越多。
2、狗追飞盘
这一刻,我们仿佛回到了很久以前,GBA版本的入海祭——蓝天红日,碧海白沙……
好吧,这里不是GBA版本的矿石镇,而是向日葵群岛。
调查宠物小屋的飞盘触发游戏(或者是比赛时),每天最多一次。
游戏规则也很简单,通过触笔在下屏由左至右的滑动丢出飞盘,让狗狗去拣。
狗狗头上会显示他当前的状态,主要有五种:一团乱,汗珠,叹号,音符,红心。不同状态可接到的距离不同,“一团乱”最多为20米左右,“汗珠”为30米左右,“叹号”为40米左右,“音符”为50米左右,“红心”则可以超过60米。
触笔划屏幕的速度决定了飞盘投掷的远度,划的速度越快,飞盘投掷的就越远。
狗狗的心数越多,可能出现红心符号的概率就越大,在比赛中获得名次的可能就越高。当然,狗狗比赛的名次跟主人的配合也是有关系的哦。所以多练习也是有帮助的。
3、猫咪拥抱
嗯……好吧,我承认我是实在不知道应该怎么形容这个游戏了。
调查宠物小屋的花瓶触发游戏(或者是比赛时),每天最多一次。
这个游戏稍微有点麻烦,操作方法是用触笔在屏幕上左右滑动。猫咪在一开始是背对主角的,主角需要通过触笔的滑动来摇动手中的猫尾草,吸引猫咪的注意。在猫咪被吸引的瞬间会离主角远去,此时要把笔从屏幕上拿开,否则猫咪就会越走越远。等到猫咪头上出现叹号时继续左右划笔,猫咪就会向主角靠近,但是一旦出现“…”时,如果触笔还和屏幕接触,猫咪就会再次调头远去……通过反复摇动猫尾草使猫咪不断接近主角,直到猫咪走到主角面前,游戏结束,根据时间进行结果判定。另外需要注意的是,当猫咪走到离主角一定的距离时,会出现音符状符号,此时如果及时用触笔拉过猫咪,猫咪会直接跳到主角怀里,可以节省不少的时间。
4、请摸摸我吧
适用动物——宠物、家畜
触发条件:当动物头上出现一个手形符号时,对动物按A键时就会触发这个小游戏。
游戏规则很简单,就是用触笔触摸动物,没有时间限制,B键退出。
触摸过程基本可以分为三个阶段:微笑,脸红,闭眼睛。
轻微的触摸即会变成微笑状态,此时结束没有特别显示;继续触摸一段时间之后会变成脸红的状态,此时结束画面背景会显示为音符;再继续触摸会动物会闭起眼睛,此时结束背景会显示红心。
游戏结束时候动物爱情度增加心情槽下降。
5、挤牛奶
适用动物——牛
触发条件:当牛在可挤奶状态时,有一定几率可能在头上出现挤奶器符号,此时对牛使用挤奶器,即可触发小游戏。
游戏方法:下屏会随机将S、M、L三个标志进行横向排列,有一个三角划块会在上面左右移动。在划块移动到对应标志上按B键,如果时间准确就会显示GOOD字样,同时获得相应的牛奶量,如果获得的是M或L牛奶量,划块的移动速度就会加快,难度上升;如果按B键的时间不准确,会出现BAD字样,牛奶量会有所减少,划块移动速度也会有所下降。
游戏时间为音乐结束时强制结束,如果在音乐结束前挤够的整罐牛奶的话,游戏也会结束,而且此时得到的牛奶很可能就是S等级的哦。
6、剪羊毛
适用动物——羊
触发条件:当羊为可剪毛状态时,有一定几率可能在头上出现剪刀符号,此时对羊使用剪刀就会触发游戏。
游戏方法:羊会从四面八方跑出来,用触笔点击即可剪下一些羊毛,游戏时间为音乐结束时强制结束,当然,和挤牛奶相同,如果剪光羊毛也是可以提前结束游戏的。
7、找蘑菇
严格说来这个不算是游戏,但是也在此进行一下说明。
把猪猪从猪小屋里抱出来,放到外面之后,猪猪就会跑进旁边的树丛里,经过一小段时间后会钻出来到处跑,很可能还会再跑进其它树丛中,如此反复,只要在猪猪疯狂奔跑的时候抓住它,就可以从它嘴里夺到蘑菇。很多珍贵的蘑菇需要靠猪猪帮忙找到,但是抢了猪猪的蘑菇,猪猪是会生气的(T T),所以,另外拿点好吃的奖励一下猪猪吧。
当然,如果等猪猪自己停下来再抱起它的话,就没有蘑菇了。...

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